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在上一篇文章中,我们介绍了在 Python 中使用 BeeWare 框架编写图形程序并将其打包为安卓的apk文件程序。
爆强!直接把 Python 编写的图形程序打包为安卓 APP
然而,使用 Python 编写移动平台APP 的主流选择(使用 Python 写移动端APP这行为本身就是个非主流),还是使用 Kivy 这个框架。
相比于 BeeWare,Kivy 提供的组件更丰富,与操作系统原生API的交互更加便捷,性能也更优。
Kivy 同时也宣称「同一份代码,可在 Linux、Windows、OS X、Android、iOS 和 Raspberry Pi 上运行」。
但是,Kivy 在移动端的打包,还是不如 BeeWare 方便。
今天,咱们就来试着把 Kivy 写的图形程序实现在安卓端的运行,体验一下 Kivy 的打包。
州的先生之前在「觅道文档」写过一部分的 Kivy 教程,其中有一个秒表的程序:
其项目结构如下所示:
其中:
- /font文件夹用于放置中文字体文件。在其中,我们放置了思源黑体作为图形的中文显示字体。
- /imgs文件夹用于放置静态图片文件,在其中,我们放置了两个方向指示图片。
- /kv文件夹用于存放 Kivy 界面的设计模板。
- main.kv是主程序的界面设计模板。
- main.py是主程序的 Python 代码。
咱们就把这个程序打包为安卓端的APP。
安装虚拟机
要将 Kivy 编写的图形程序打包为安卓APP,需要使用到 Kivy 编写的 python-for-android 库。Kivy 官方提供了一个自动化构建工具——Buildozer,但是这个工具目前只适用于 Linux。
如果你的电脑是 Windows 10,那么可以通过 WSL2 系统进行 Linux 进行安装,如果是其他的版本,可以使用虚拟机进行安装。如果是 Linux,那就直接安装吧。
在这里,州的先生选择的是虚拟机进行操作,虚拟机的环境为 Virtual Box Ubuntu 20.04.2.0 LTS 64位。
虚拟机安装完成:
安装 Buildozer
Ubuntu 20 中自带的 Python3 是 3.8 的版本,我们现在开始正式搭建 Kivy 的打包环境。
首先安装 pip:
sudo apt install python3-pip
然后安装 Buildozer:
pip3 install buildozer
接着安装 Buildozer 的依赖项
sudo apt updatesudo apt install -y git zip unzip openjdk-8-jdk python3-pip autoconf libtool pkg-config zlib1g-dev libncurses5-dev libncursesw5-dev libtinfo5 cmake libffi-dev libssl-devpip3 install --user --upgrade Cython==0.29.19 virtualenv # the --user should be removed if you do this in a venv# add the following line at the end of your ~/.bashrc fileexport PATH=$PATH:~/.local/bin/
初始化 Buildozer
在完成上述依赖项的安装之后,我们将程序代码复制到虚拟机中(共享文件夹或直接拖进去都行),打开命令行终端,执行如下命令以初始化一个 Buildozer 配置文件:
buildozer init
这会在目录下生成一个名为buildozer.spec的文件,里面申明了这个程序的一些配置信息,因为我们的程序中使用了一个独立的字体文件,所以在这里我们将ttf文件格式,添加到buildozer.spec的配置选项中:
source.include_exts = py,png,jpg,kv,atlas,ttf
在 Linux 测试运行程序
我们先来在 Linux 上测试一下我们的程序是否能够正常运行:
python main.py
可以看到,这个在 Windows 上编写的图形程序在 Linux 上也是正常运行的,而且程序的样式都没有发生变化(PyQt5中原生小控件则会根据平台不同,呈现出不同的样式来)。
打包apk
完成上述步骤之后,我们可以运行 Buildozer 的命令来测试和打包APP。
运行命令:
buildozer -v android debug
等待 Buildozer 进行APP的打包和构建。第一次运行会很漫长,因为它需要下载 Android SDK、Android NDK 之类的工具,耐心等待吧。
然后还有漫长的编译过程:
最后终于打包完成:
这个时间到底有多漫长,看看这篇文章的发布时间就知道了,一言难尽,太不容易了~
最终在 bin 目录下,生成了一个 apk 文件:
我们将其发送到手机上并进行安装。
最后是运行的效果:
可以看到程序内小部件的位置和大小与桌面版的图形界面有一定的出入,这是因为我们这个程序本身就是以桌面端为基准进行编写的,也没有对移动端进行兼容性的适配设置。
不过,其功能还都是一样的。
这样我们就完成了使用 Kivy 编写和打包安卓APP。
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